Mapirajte putovanje posjetitelja prije odabira kabineta
Počnite od tačke na kojoj posetioci odluče da im je potrebno skladište. Ovo može biti u blizini ulaza, prostora za prodaju karata, svlačionica, zone za vožnju, porodične službe ili namjenskog skladišta. Označite put od dolaska do upotrebe ormarića, a zatim razmislite kako će se isti posjetitelj vratiti da pokupi predmete na kraju posjete.
Vrhunski periodi su važni. Povećani broj ulazaka, školski praznici, vikendi, grupni dolasci, promjene vremena i odlasci na kraju--dana mogu stvoriti različite zahtjeve. Banka ormarića koja radi tokom tihog sata može stvoriti redove kada dođe velika grupa. Podatak bi stoga trebao uključivati očekivani vršni protok, prozore za prikupljanje, oznake, pristupačnost i udaljenost između ormarića i atrakcija ili uslužnih područja.
Definirajte skladišni miks za porodice i posjetitelje
Posetioci mogu poneti ruksake, tašne, jakne, cipele, torbe za kupovinu, kolica, peškire i druge lične stvari. Posjetioci vodenog{1}}parka također mogu nositi mokru odjeću ili predmete kojima je potrebno posebno rukovanje. Projektni tim bi trebao identificirati koje predmete ormarići trebaju prihvatiti, a koji predmeti zahtijevaju drugačija pravila rada.
Koristite reprezentativne dimenzije artikla za vođenje mješavine vrata. Porodične grupe možda trebaju veće kupe, dok pojedinačni posjetioci mogu preferirati manje jedinice. Konačna kombinacija bi trebala biti zasnovana na profilu posjetitelja mjesta i odobrenim podacima o proizvodima, a ne na pretpostavljenom standardnom omjeru. Uključite pristupnu stranu, visinu utovara, ugao gledanja, prostor u redu i vrijeme prikupljanja u pregled.
Ekološka pitanja za projekte vodenih{0}}parkova i vlažnih{1}}područja
Za projekat vlažnog{0}}područja potreban je jasan izvještaj o zaštiti okoliša. Identifikujte izloženost prskanju, vlažnost, hemikalije za čišćenje, drenažu, uslove poda, ventilaciju, direktnu sunčevu svetlost i udaljenost od bazena ili vodenih atrakcija. Ove faktore treba dostaviti dobavljaču kako bi se mogle pregledati granice odgovarajućeg materijala, završne obrade, instalacije i održavanja.
Ne tretirajte opću sliku proizvoda ili široku frazu kao što je upotreba na otvorenom kao dokaz prikladnosti za svaku lokaciju{0}}vodnog parka. Zatražite primjenjivu specifikaciju proizvoda, ograničenja okoliša, smjernice za čišćenje i sve inženjerske preporuke. Ako uslovi lokacije prelaze odobrene granice, projektu je potreban drugačiji dizajn ili druga lokacija.
Pristup, plaćanje i podrška za goste
Ormari za posjetitelje mogu koristiti različite modele pristupa i plaćanja ovisno o mjestu održavanja. Operater može obezbijediti besplatnu pohranu, plaćeno iznajmljivanje, korištenje na vrijeme, pristup baziran na narukvici ili ulaznici, pristup baziran na kodu- ili proces koji podržava član osoblja. Svaka opcija mijenja putovanje gosta i potrebne odgovornosti upravljanja.
Prije odabira sistema, definirajte šta se dešava kada posjetitelj zaboravi način pristupa, ostavi predmet nakon zatvaranja, otvori pogrešan odjeljak, zatraži povrat novca ili mu je potrebna pomoć tokom perioda gužve. Tačan pristup, plaćanje, obavještavanje, snimanje i funkcije hitne pomoći moraju biti potvrđene u odnosu na odabrani proizvod i konfiguraciju softvera. Dobavljač treba da odvoji potvrđene funkcije od opcionih ili o integraciji{2}}zavisnih funkcija.
Kontrolna lista specifikacija za tematske i vodene parkove
-
Vrsta mjesta, profil posjetitelja, vršni obrazac dolaska i očekivani dnevni promet.
- Lokacije ugradnje, područje čekanja, ruta pristupačnosti, rasvjeta, signalizacija i vidljivost.
- Tipične torbe, potrebe za porodičnim skladištenjem, preveliki predmeti, mokri predmeti i zabranjeni predmeti.
- Izloženost okoline, način čišćenja, drenaža, vlažnost i zahtjevi za materijalom ili završnom obradom.
- Način pristupa, pravila plaćanja, vremenska ograničenja, proces izgubljenog{0}}pristupa i dozvole osoblja.
- Softver, obavještenja, zapisi, izvještavanje, mreža, integracija i vlasništvo nad uslugama.
- Čišćenje, inspekcija, hitna reakcija,-od-prikupljanje na kraju dana i pristup održavanju.
Kako YS LOCKER može ući u diskusiju o projektu
YS LOCKER može razgovarati o zahtjevima ormarića za prtljag sa operaterima u inozemstvu, vlasnicima projekata, arhitektima, distributerima i sistem integratorima. Najkorisniji projektni inputi uključuju izgled mjesta, putovanje posjetitelja, vršni volumen, mješavinu skladišta, uslove okoline, pristup ili model plaćanja i očekivani tok upravljanja. Uz ove detalje, možemo pomoći u organizaciji pitanja za odabir proizvoda, konfiguraciju, prilagođavanje i pregled integracije.
Specifične tvrdnje o hidroizolaciji, otpornosti na koroziju, plaćanju, softveru, pristupu ili performansama treba da prate potvrđene informacije o proizvodu i inženjeringu za predloženi projekat. Ovo održava specifikaciju korisnom i štiti operatera od oslanjanja na pretpostavke koje nisu testirane ili odobrene.
FAQ
Da li su isti ormarići za prtljag prikladni za tematski i vodeni park?
Ne automatski. Protok posjetitelja može biti sličan, ali izloženost vodi, čišćenje, vlažnost, materijali, drenaža i uvjeti instalacije mogu biti različiti. Potvrdite okruženje lokacije i ograničenja proizvoda prije odabira konfiguracije.
Kako bi park trebao planirati kapacitet ormarića?
Koristite broj posjetitelja, obrasce dolazaka na vrhuncu, veličinu grupe, očekivani promet, dimenzije torbe i broj lokacija za skladištenje. Pregledajte i prosječan dan i najprometnije operativne periode.
Šta bi trebalo da se desi kada posetilac izgubi pristup?
Mesto održavanja treba da definiše proces ovlašćenog osoblja, proveru identiteta ili rezervacije, evidenciju izuzetaka i odgovornost za predmet. Tačan tok rada sistema mora biti potvrđen odabranim hardverom i softverom.
Koje informacije su potrebne YS LOCKER-u za preliminarni pregled?
Podijelite izgled, fotografije, atrakcije ili promjenu{0}}lokacije područja, protok posjetitelja, vršnu potražnju, mješavinu torbi, uslove okoline, model pristupa i sve zahtjeve plaćanja ili integracije.






